Pillar 07 · Strategic Equilibria
The Game Theory & OpenSpiel Laboratory
An executable computational laboratory for formal game theory. Run 500-round agent tournaments, observe how Tit-for-Tat and Grim Trigger survive predatory strategies, and study imperfect-information equilibria in Kuhn Poker.
Horizon Rounds:100
Agent A: Tit-for-Tat
99 Points
Cooperation Rate: 1.0%
Agent B: Always Defect (AllD)
104 Points
Cooperation Rate: 0.0%
First 50 Move SequencesGreen = Cooperate (C) | Red = Defect (D)
#1
A: C
B: D
#2
A: D
B: D
#3
A: D
B: D
#4
A: D
B: D
#5
A: D
B: D
#6
A: D
B: D
#7
A: D
B: D
#8
A: D
B: D
#9
A: D
B: D
#10
A: D
B: D
#11
A: D
B: D
#12
A: D
B: D
#13
A: D
B: D
#14
A: D
B: D
#15
A: D
B: D
#16
A: D
B: D
#17
A: D
B: D
#18
A: D
B: D
#19
A: D
B: D
#20
A: D
B: D
#21
A: D
B: D
#22
A: D
B: D
#23
A: D
B: D
#24
A: D
B: D
#25
A: D
B: D
#26
A: D
B: D
#27
A: D
B: D
#28
A: D
B: D
#29
A: D
B: D
#30
A: D
B: D
#31
A: D
B: D
#32
A: D
B: D
#33
A: D
B: D
#34
A: D
B: D
#35
A: D
B: D
#36
A: D
B: D
#37
A: D
B: D
#38
A: D
B: D
#39
A: D
B: D
#40
A: D
B: D
#41
A: D
B: D
#42
A: D
B: D
#43
A: D
B: D
#44
A: D
B: D
#45
A: D
B: D
#46
A: D
B: D
#47
A: D
B: D
#48
A: D
B: D
#49
A: D
B: D
#50
A: D
B: D
